next up previous contents
Next: 調査対象 Up: アンケート調査 Previous: アンケート調査

調査の内容と目的

前章で作成したFLASHコンテンツを用いて、何人かのユーザーに実際にゲームをプレイしてもらい その感想をアンケート形式で回答してもらう。アンケートで得られた結果を集計しユーザビリティと 操作方法やデザインにどのような関係や法則があるか考察する。



Toshinori DEGUCHI
2004年 3月24日 水曜日 15時55分02秒 JST