前章で作成したFLASHコンテンツを用いて、何人かのユーザーに実際にゲームをプレイしてもらい その感想をアンケート形式で回答してもらう。アンケートで得られた結果を集計しユーザビリティと 操作方法やデザインにどのような関係や法則があるか考察する。