プレーヤーは半径30[pixel]の円の形をしておりこの領域にターゲットを取り込むことで捕獲したとする。速度は、最小0[pixel/時間]から最大20[pixel/時間]である。
回転角度は左周りを [rad]とし、視野の広さを距離200[pixel]、角度は中心から
[rad]とする。
ゲーム開始時は初期値としてランダムに初期座標、視野角度[rad]が与えられる。
また、プレーヤーはフィールドの枠を越えて移動できないものとする。
ニューラルネットからの出力に応じてプレーヤーは動きを制御させる。
ニューラルネットの入力はプレーヤーの視界の中のターゲットの位置情報が入力となる。