30だけ進む
正面(0[rad])
ターゲットをとらえた素子のなかで、距離が一番近く、
正面にも近い素子をプレーヤーの正面に向けらるような角度とする。
一番近くの素子の番号をNとすると
は、
それぞれ同じ角度にしなければならないのでNを
として
全体を-0.5〜0.5としたときのどの方向にある素子なのかを
計算し、その値に全体の角度である
[rad]
を掛けて求める。
進まない(0進む)
正面(0[rad])
回転は視野角と同じ [rad]とした。