next up previous contents
Next: 3.2.2 構成2 Up: 3.2 プレーヤー Previous: 3.2 プレーヤー

3.2.1 構成1

環境からの情報を前処理して、 プレーヤーに一番近いターゲットの情報だけをニューラルネットワークに入力した。 ターゲットがいない場合は、ターゲットが視野にいるかどうかを1とし、 その他の入力は全て0とした。中間層は10個とする。

入力した情報をまとめると、

となる。



Deguchi Toshinori
Wed May 15 11:03:10 JST 2002