30だけ進む
正面(0[rad])
ターゲットをとらえた素子のなかで、距離が一番近く、 正面にも近い素子をプレーヤーの正面に向けらるような角度とする。 一番近くの素子の番号をNとすると は、 それぞれ同じ角度にしなければならないのでNを として 全体を-0.5〜0.5としたときのどの方向にある素子なのかを 計算し、その値に全体の角度である [rad] を掛けて求める。
進まない(0進む)
回転は視野角と同じ [rad]とした。
図 4.3: 構成2の教師信号