next up previous contents
Next: ゲームのルール Up: 無題 Previous: 内部記憶を用いた学習法

ゲームの内容

使用するゲームは、二次元平面空間でのゲームを設定し、ニューラルネットワークでの実行と学習を試みる。 本研究では、教師信号に時間的な変化を考慮した場合のニューラルネットワークへの影響を調べる。





Toshinori DEGUCHI
2004年 3月22日 月曜日 11時57分15秒 JST