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ゲームのルール

ゲームの概形を図 6.5 に示す。 このゲームは正方形のフィールド上を、ターゲットは縦横無尽に走り回り、プレーヤーは自分の領域にターゲットを入れることで、捕獲したとする。 まず、このゲーム全体のルールは

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図 4.1: ゲームの概要

このゲームでは、ターゲットを捕獲するというのが目標であるが、最終的には、ターゲットをいかに早く捕獲できるか、また、効率良く捕獲できるかということを目標としている。 ニューラルネットワークの学習の評価もこれを基準として研究していく。



Toshinori DEGUCHI
2004年 3月22日 月曜日 11時57分15秒 JST