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: 操作方法 : FLASHコンテンツの作成 : 特徴と予想される問題点   目次


テーマ2:スネルの法則

スネルの法則は、光の屈折角は物質の入射角と屈折率に依存するという法則である。 今回は半円状の屈折率が異なる物質を円形に接着した透明な物質を表現し、それに光を入射することを想定してコンテンツを作成した。

ユーザからの入力は入射角のみである。 入力対象を一つにするため、屈折率は固定とした。 入力された入射角にたいして、リアルタイムで反射光と透過光が表示される。





Deguchi Lab. 平成21年3月6日