時間の刻みを小さくして、実験を行なう。 時間の刻みを小さくするとは、プレーヤーとターゲットは1単位時間ごとに同時に移動しているが、それを1/10単位時間ごとに同時に移動させるようにし、細かく時間を区切ることで出力誤差がどう変化するかを調べる。 時間の刻みを小さくすることでターゲットやプレーヤーの動きに連続性が生まれ、プレーヤーがターゲットを見失うことが少なくなり出力誤差が小さくなることが期待される。