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フラッシュの特長
Flashコンテンツの作成
Flashコンテンツを用いてユーザビリティの調査を行なうためにFlashのアクションスクリプトと アニメーションでゲームを作りWebで公開する。
作成するFlashコンテンツ
放物運動シミュレーション
それぞれの特長と予想される問題点
放物運動シミュレーションのプログラム
月面着陸シミュレーション
それぞれの特長と予想される問題点
月面着陸シミュレーションのプログラム
Toshinori DEGUCHI
2004年 3月24日 水曜日 15時55分02秒 JST